Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……我这是大套间,一个一间屋子,两个卫生间,公共区域的厨房。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

Nova Hearts: The Spark

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在这个基于回合的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边一个个都变得这么火辣?!

骨折好少女:DarkSong制作日程

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实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……[spoiler]好歹拿了这图片骗了不少[/spoiler]————————————————————……4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得先———————————————————

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】能源危机,人机大战一触即发——世界观前瞻

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所以主角爱德华在年幼时经历了什么样的改造呢? Hello,各位老板周末好呀!……背景世界:在科技高度发达的未来世界,人类已经突破了机械与人体的隔阂,机器可以拥有人的意识,也能拥有机器的外观……后续会在此基础上进行完善和调整,老板们有什么想法和建议也可以告诉打工仔哦!

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想

怪物元素(Beastiarium)

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但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?……—每一个都有他们独特的个性和背景故事由次时代引擎“虚幻4”开发

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题的线索。……你将要借助毒气、毒药和植物来逃脱这个危险的地方! 第三章:列车列车是进出研究所的必经之处。……在最后一节车厢中,一台蒸馏器,可以让你出一瓶毒药,让切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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素材使用网上买的授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……游戏工作室招募开发合伙来自:skullboyxp作者引语:以下技能之一的都来聊聊吧!……,的美术基础或较好的审美品位;能够使用 UnityEditor 开发自定义插件

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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作为游戏的《蜡烛》《蜡烛》的核心创意是“点亮蜡烛”:黑暗的环境里充满着各种未知,而小蜡烛需要点亮自己来排除危险……图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?……我们都是小蜡烛我们点燃过的那些蜡烛虽然小蜡烛到最后也没成为灯塔,但他逐梦旅途中不断点亮的蜡烛却积少成多成为了黑夜中一道风景——玩到这我终于明白了为什么媒体与玩家为什么会对

小组帖子:求程序和美术

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发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……因为了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个都很重要,等着你们!

版本:Early Access


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