indienova.com/steam/game/1173810
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统
indienova.com/steam/game/1721270
小猫已经搬到了乡下。最初,他只有三个大小不同的种植园。……每个种植园都有一定的难度,而最大的种植园是有最多水管的种植园。……小猫也可以选择种植什么。它应该知道,每种作物的产量都可能不同
indienova.com/game/farm-kitten-puzzle-pipes
小猫已经搬到了乡下。最初,他只有三个大小不同的种植园。……每个种植园都有一定的难度,而最大的种植园是有最多水管的种植园。……小猫也可以选择种植什么。它应该知道,每种作物的产量都可能不同
indienova.com/game/the-top-of-the-dream
游戏背景幻想乡的妖怪、居民,纷纷在梦中梦到了天上不知何处,幻想乡的神明也纷纷察觉到了梦境的异变。……清醒程度达到了绝对清醒之后便会火力全开,此时若被弹幕击中会消耗大量清醒状态而保全自身。……,触发消弹和较短时间无敌 结界机制◎ 耗费一定清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速
indienova.com/steam/game/1040740
封印着邪恶力量的圣剑被拔出,黑暗开始向大陆漫延,人类受到黑暗侵蚀变成了怪物。……这里有一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
例如:转移——某人到或到了某村某寨。某物到或到了某村某寨。……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹。……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/steam/game/2738420
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……那里除了潮湿的旧地毯的恶臭、一模一样的黄色墙纸、最大功率的荧光灯发出的无尽的背景噪音和大约六亿平方英里被胡乱分割的空房间之外……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝会救你的,因为它肯定也听到了
indienova.com/game/backrooms-eight-levels
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音” 基于流行的互联网 creepypasta……那里除了潮湿的旧地毯的恶臭、一模一样的黄色墙纸、最大功率的荧光灯发出的无尽的背景噪音和大约六亿平方英里被胡乱分割的空房间之外……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝会救你的,因为它肯定也听到了。”
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
想去和游戏圈里我认同的一些人来交流,去听听别人的看法,试试碰撞出火花。……我之所以讨厌换皮手游就在于此,如果这个东西别人已经做过,有过尝试,而你原模原样照搬,那么这个时候,你的价值是什么……灵感的乍现实际就是所谓的不自主地偏离规范,比起这个,我可能还是更偏爱自主自觉偏离规范的创作者,他们更值得被记住
版本:Early Access
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