灵感搅拌机 #15

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石头及石制品的像素绘画教程三则来源:https://twitter.com/TransientCode……/status/1587741120146116609Aseprite: 一款正在制作中的视差特教插件来源……ThKasparrr/status/1591815682198478849Blender: 如何更轻松地制作运动周期动画来源

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!业界大佬手把手直播教学,手搓类饥荒生存游戏Demo! | 合作影片 | 游戏开发 | VipSkill

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分享限时免费游戏开发课程 - 【《饥荒生存类游戏制作》4天训练营】。……海量资料免费送,包含简历自测表、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径、游戏上架Steam教程

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

风格的2D横版冒险类游戏,使用Unity制作。……正式角色设定:第一地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39上,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……这是一个在Ludum Dare 39上制作的一款俯视射击游戏

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……更多相关信息可关注一加官网、一手机官方博等官方平台,了解最新动态

猛兽派对(Party Animals)

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1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)关注我们关注我们获得最新游戏动态吧~信公众号……: PartyAnimalsGame正经博:猛兽派对 (游戏动态)不正经博:HappyHappyNemo

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