新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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这里的一切均由“”与“不信”来决定。……玩家需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,根据这些信息来打造一个原始地图。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

所有人都换上潜水服,可是由于乘坐的潜艇过于老旧因此需要共用一个空气罐。……大家共同作画......但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么

萌系战争:零(cute war:zero)

indienova.com/g/mxzz0

额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……移动视角: S W A D旋转视角: Q E拉近拉远视角: 鼠标滚轮双层,三层地图,拉近视角可以隐藏建筑物

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程。……个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5时间:2联系方式:Q:2505877914

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

小组帖子:【任职自述】Construct2/3 第1任版主:Totoyan

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在傅老师和大神们的指导下学了很多东西,感谢群主和大家给了这次机会让我学习新的内容,由于之前也没接触过论坛管理,很多不足之处还是需要大家多多指导……尽可能闲时直播创建一个游戏的流程对construct3.org论坛&Q群的宣传认真负责完成版主相关任务任期结束总结……拖得有点久,另外宣传力度明显不足,还需要继续改进版主相关任务,完成 傅老師: 好耶~~ eastecho

森久城物语(Castle Morihisa)

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谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……大目付柳生宗矩为了打探到真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q……你需要做的是,在充满探索感和未知感的地图中,步步为营地考虑每一次抉择!

版本:Early Access


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