indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
indienova.com/game/aftergrinder
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个可玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)
indienova.com/groups/post/95849
因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远呢……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远呢……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
完善地图的细节战斗系统细化目前各个模块都写得差不多了,但是还没有串联起来,接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个可玩的……由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……那么各位朋友,几个月后见!下次开发计划串联各模块,完成 demo好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
ps:标题图为我们的动作师京东各位好久不见,开发日志有几个月没更新了是不是很想我们啊唉~最近比较忙嘛在……我相信你们肯定看不懂,因为我也看不懂……然后下面这个是她截得特效的gif 其实看上去比那些草稿图靠谱多了嗯嗯我相信大家一定想多看几个但右右懒了吧唧……中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,就先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)