盖房模拟器(Builder Simulator)

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你是否你担心很无聊?不,不,不。没有这样的事!……这就像一张完美的脸蛋上妆一样。你可以完成立面、铺地板或粉刷墙壁。……你也可以在别人的设计基础上建造你的房子

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也撰写关于第一种方案实现的教程)。 图6.……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……(安装NGUI/Unity、NGUI的插件介绍不在这里展开)首先要设计的是各个模块根据多年玩别人的游戏经验

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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自从决定《符文之心》重置以后,我们一直都在紧张的工作,期待新的版本能尽快和玩家们见面,玩家更好的游戏体验……当然,我们要呈现玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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但是他在一个很长的时间段就没有办法“装”了。我们很在意地在追求这种真实。……我有时候也自负地想,好像这个事情没有别人比我们做更合适了。……但我自己是过不了自己那关,我对别人会以为我们做众筹是在宣传这件事上,我很介意

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利再做3D

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……linkInstagram:link美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以大家带来帮助

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身的无力摇曳的瓶子装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见有另一个你……,让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳的瓶子装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见有另一个你……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

游戏基础知识——话痨角色的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”提起游戏的话痨,大家第一个想到的角色是什么?……C-3PO,不断用他的“机器逻辑”和庞大的数据库旁人出很多“馊主意”,展现出一个完全只相信理论计算的呆板又可爱的形象……这毫无疑问让玩家产生极大的好奇心,想要阅读游戏所有的对白

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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安吉拉怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

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