小组帖子:小体量事件驱动游戏,有愿意合作的程序与美术吗?

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发起:CoreFuuu 工作量不会特别大,一方是重在事件,另一方是本身体量确实很小,程序基本是2d……CoreFuuu: @moonagent#2 “第二届中国原创艺术类精品游戏大赛”,我刚看到也是惊了

杀破狼 2(Vox Populi Vox Dei 2)

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Vox Populi Vox Dei 的故事: 第二章延續先前情節: Dr Wolf 綁架了女孩,意圖殺死我們的英雄……,但卻臨意想不到的困難宣告失敗。……Wolf的軍隊正等待著他,忍者必須一口氣對他所知甚少的敵人以及各種不同的挑戰

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的可玩内容……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……可是,从另一方来讲,三代及四代作品由于年代久远无官方中文,在国内受众极小,像《上古卷轴IV:湮灭》DLC

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

Bloomtown: A Different Story

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故事背景设定在 1960 年代看似祥和的美国大陆,融合了回合战斗、怪物驯化和社交 RPG 等多种玩法……在阴暗之中,魔鬼的世界正疯狂滋长,孩子们不断失踪。要拯救这座小镇,就全靠你了!……独具一格的故事在阴暗之中,恐惧和邪恶幻化成了魔鬼

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二

版本:Early Access


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