indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards……room_restart(),效果如下GMS2里往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务,尤其是调车作业……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能
indienova.com/steam/game/2388890
游戏的目的是从位于11层的守护神监狱中救出国王。这个游戏属于一个休闲的三维拼图游戏。……意思是说公主下了路,她立刻就摔倒了。 所以力量控制是最重要的。 2.……通过左上角的用户界面的时间会影响排名。 除此之外,对选手没有压力或不利因素。 8.
indienova.com/game/save-king
游戏的目的是从位于 11 层的守护神监狱中救出国王。 这个游戏属于一个休闲的三维拼图游戏。……意思是说公主下了路,她立刻就摔倒了。所以力量控制是最重要的。2.……通过左上角的用户界面的时间会影响排名。除此之外, 对选手没有压力或不利因素。8.
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