taomee:《赛尔号》2022年费精灵首曝:“至序圣华”元旦降临

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近日,《赛尔号》游官方项目组曝光了2022年新一期的年费精灵“至序圣华”,并公布了相关PV视频。……近日,《赛尔号》游官方项目组曝光了2022年新一期的年费精灵“至序圣华”,并公布了相关PV视频。……此外, 20年同为女性年费精灵“启灵元神”的成功,也很有可能官方本次在进行角色设定时综合考虑的因素之一

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

音乐的问题独立游戏一个比较麻烦的问题。最近为自己的独立游戏找音乐。……这是他们的搜索。……不建议使用在游戏,可能有隐患

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

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whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

Indienova 2017/06/29 首图片取自于www.zhihu.com/question/……首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏网类似的设计差异,……首图片取自于2017/10/04 www.g-cores.com以Indienova在2017/06

会员:那一天我们仍未知道花的名字

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那一天我们仍未知道花的名字

创伤(Trauma)

indienova.com/steam/game/98100

借助于非传统的故事,游戏所表达的内容更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?

Little Nightmares II Digital Content Bundle

indienova.com/steam/game/1282531

包含Tarsier Studios美术团队绘制的草稿、美术图以及定稿,充满《小小梦魇2》诞生轨迹的56美术书

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

官方文档—Unity: AudioSettings.dspTime以下一个获取每一拍事件的简单实现……官方文档—Unreal: Quartz以下蓝图的实例:Wwise 实现除利用引擎内置的音频系统,我们还可以使用已经集成了互动音乐系统……官方文档—Wwise API: PostEvent官方文档—Wwise API: AkCallbackTypeusing

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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