创伤(Trauma)

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恢复中她时常会梦到自己身影,以及很多发生在自己身上事。……游戏拥有基于手势界面,以及实时 3D 效果,独特照片视觉特效以及富有深度关卡设计,这不仅仅是一部精心制作解谜游戏……借助于非传统故事,游戏所表达内容更加有深度,你能探究清楚这之后真相吗?

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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从大量填色中做选择,确保找到你孩子喜欢类别。他们喜欢狗、猫、漂亮蝴蝶,还是龙?……- 超过 17 个填色类别,每个类别有多达 35 张填色- 下载你格式为 PDF、PNG 或 JPG……所以亲爱父母们,给你们孩子一个发挥创造力机会,并了解色彩重要性

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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他们区别在于当前单元格的哪一侧临边斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

Songs of Conquest - Digital Artbook

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翻开《征服之歌》艺术册,首先映入眼帘将是来自《英雄无敌 3》首席游戏设计师 Gregory Fulton……序言。……艺术册中包含超过 120 页的内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你一睹游戏背后创意开发思路

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……最简单(但并不是最高效)方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近……可以通过划分左右三角网格边(标注为E那条)位置来判断世界坐标落在了哪一个面中

魔域之书(Roguebook)

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你被困在Faeria传说之书中了,书每一都代表着一个新挑战。……边画边探索——Roguebook书页由六边形图块组成。……使用魔法墨水展现不同图案,充分探索每一。各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等

版本:Early Access


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