荒镇(Absurd story)

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在此欢迎大家提供宝贵意见和反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

挤奶女工 3 故事(Cow Girls 3 Stories)

indienova.com/steam/game/2443550

在我们农场,只有最绿草地,只有最干净池塘,只有最香花! 任何女牛在这里都会感觉很好!……在我们农场,只有最绿草地,只有最干净池塘,只有最香花! 任何女牛在这里都会感觉很好!……🐄🐄🐄轻松获胜: 键盘 Сtrl+D - 完成关卡[/img)在游戏中,你目标是收集拼图,以恢复图片

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动感觉,做一些随机抖动效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射,希望有朋友能用的上……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用字体

Lo5t:#04 Desktop Goose 带鹅人桌宠

indienova.com/u/lo5t/blogread/23539

你是否记得爆红游戏《Untitled Goose Game》那个无恶不作鹅?……游走在屏幕周围,立志要做你电脑最恶仔。……目前最新0.2版本,新增了增加自定义图片功能以及支持Notepad软件编改功能来反抗这只鹅侵略

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动感觉,做一些随机抖动效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃、落魄士子、追求军功游侠逐渐将城镇经营起来后,山东豪强也向玩家伸出了橄榄枝……,农民才变成了逃学阀垄断,士子才开始落魄关中本位制,山东豪强一直受到关中压制,才选择了你游侠本来就是来寻求军功……已经有了明确目标,和原型也写好了基本需求如果你觉这是个很coooool游戏,欢迎加入我们做牛马缺程序美术策划

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

版本:Early Access


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