超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome

Dragon Quest V, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Warrior V,……Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride。……发行日期:1992-09-27

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本定了在……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本定了在9月10日发售。……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft

Hello Kitty to Issho: Block Crash V

indienova.com/game/hello-kitty-to-issho-block-crash-v

Block Crash V, Hello Kitty To Issho!……Block Crash V。开发:Dorart。发行:Dorart。发行日期:2012-06-07。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行……,可以+我微聊一下gklcom123

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……AI实现时会有很多游戏特有的小算法,初学者学习时要注意思考哦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

indienova.com/game/mystery-village-shards-of-the-past

发行日期:2018-03-16。……对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)