死灵法师:冬季(Necromancer: Winter)

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一个学会了魔法来保护王国巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。巫师变得不朽,报仇。……这是验尸官冒险游戏。你还需要一点策略。您可以使用简单控件进行游戏。坏死人两种技能。……完成第 2 是可能。 你可以玩 4 。每章 4 个阶段。创建一支亡灵军队,与国王军队作战

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

indienova.com/groups/post/1826

在obj_playerstep事件中,使用刚才创建二维数组变量来更新精灵索引在scr_move_state……movement和face(调用scr_get_face脚本)变量更新和赋值由于我们已经使用二维数组变量来更新精灵索引了……,所以可以移除在scr_move_state后面的更新精灵索引switch语句运行游戏,可以看到效果

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

至暗童话:深入梦魇(The Darkest Tales — Into the Nightmare)

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您是否能力,在这充满致命陷阱与嗜血怪物邪恶土地上大战一场?……如果您已经准备好了,就准备翻开童话书这一,沉浸在《至暗童话》故事中吧。……前方惟有黑暗游戏每一都发生在您所熟悉但遭到扭曲童话世界中,充满了战斗、障碍与秘密

至暗童话:深入梦魇(The Darkest Tales: Into the Nightmare)

indienova.com/game/the-darkest-tales-into-the-nightmare

您是否能力,在这充满致命陷阱与嗜血怪物邪恶土地上大战一场?……如果您已经准备好了,就准备翻开童话书这一,沉浸在《至暗童话》故事中吧。……前方惟有黑暗游戏每一都发生在您所熟悉但遭到扭曲童话世界中,充满了战斗、障碍与秘密

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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*************************有没有志同道合小伙伴一起做游戏(RPG Maker……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏经历,我也欢迎您加入!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有 Group 概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……,没有增加嵌套数据结构(比如 Json)

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

《未解之谜2:桥师》

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很快这位科学家进入了政府工作,但是他不愿意分享自己技术,只让自己能力创造自定义人。……政府虽然试图给他压力,但他把自己也改造成了自定义人,让自己了特殊能力,使得政府施压失败了。……原本世界政府派出了一支调查队去探索别的世界,然而在他们返回时没有回到原本世界,而是来到了这个当初被博士所发现世界

版本:Early Access


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