一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯。 此中文简介由会员 白猫 于 2019-03-31 贡献

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

indienova.com/steam/game/2737030

虽然我自己有记忆,但没有一个居民记得我。 我要尽快离开这里!……你会把光留在里面? 黑暗会吞噬你? 角色心情 - 认识村庄的居民。……自行检查日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你无法移动。 在每个真理探索者的固有对象中积累知识

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

沉寂的先知者:【光明王传说】战役&推理玩法的设计思路

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34804

我时常苦恼自己没有太多时间来娱乐或是欣赏优质作品,因此更希望能够玩到操作简便、内容精简、轻量级的、同时又具有一思考量与可玩性的游戏……比方说,你见过有人讨论《去月球》、《海市蜃楼之馆》这些游戏好不好玩没有吧。……“能使人信服?”

josranm:拉喀那湖女神的故事

indienova.com/u/josranm/blogread/29362

自此不再政。他在湖边建了一个木屋,守着他逝去的茉艾拉。卡辛王国的命运并没有那么悲惨。……“茉艾拉,是你?你在哪里?”“父王,对不起,我没能配合你去做祭品。……“你要去哪儿,你还会回来?”“……”伊登眼前的白光渐渐地消退,映入眼前的是那一片湖

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……于是变成了现在这样:好多了...

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

因為一個人的力量有限一旦被抓的話會被他們群殴致死。……◯美杜莎 CV:柊真冬 與其眼睛對視會石化的恐怖怪物。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)