indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?
indienova.com/game/hakuoki-shinkai-ginsei-no-shou
薄桜鬼 真改 月影ノ抄, Hakuouki Shinkai: Ginsei no Shou, 薄桜鬼……真改 銀星ノ抄, 薄桜鬼 真改 銀星ノ抄
indienova.com/game/hakuoki-edo-blossoms
薄桜鬼 真改 華ノ章, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……박앵귀 꽃의 장, Baoyinggui Zhen Gai Hua Zhi Zhang, 薄桜鬼 真改 ……《薄樱鬼 真改:华之章》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……值得一提的是,原版游戏中就有不少玩家表示上述战斗流程过于繁琐,打断了游戏进程的流畅性。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
……选择studio编译出来的apk默认地址应该是在creator的studio包地址下的build里/……删掉-desktop后关掉xcode打开anysdk进行打包默认地址应该是在creator的build里/……我去- -果然是这个,还是ios难搞……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系
版本:Early Access
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