indienova.com/groups/post/102859
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/steam/game/1886830
药水可批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)的吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱。……加快移动速度强化流畅度游戏角色马力提升,移动速度在战斗区域加快200%、安全区域加快300%,流畅的移动速度,一改原本散步逛街的缓慢节奏……新增素还真绝学「八卦迷踪步」长按Shift键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦迷踪步」,搭配各式华丽的绝招技能
indienova.com/game/the-legend-of-the-sacred-stone-ex--game
药水可批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)的吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱。……加快移动速度强化流畅度游戏角色马力提升,移动速度在战斗区域加快 200%、安全区域加快 300%,流畅的移动速度,一改原本散步逛街的缓慢节奏……新增素还真绝学「八卦迷踪步」长按 Shift 键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦迷踪步」,搭配各式华丽的绝招技能
indienova.com/game/chimera-of-tactics-3-gun-and-soccer
游戏流程敌我所有角色、足球初始位置随机。……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色可夺取足球。……带球角色成功靠近敌方球门角色后可射门获胜
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/groups/post/102750
可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?
indienova.com/steam/game/1095790
本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……,所以整个游戏有一种魔改的幻觉。……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,要改的话可以自行调整
indienova.com/game/where-dragon-spirits
流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档
版本:Early Access
总页数:50
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