indienova.com/steam/game/1612910
擴增了更多可裝備的部件可裝備的防具位置有:頭、身、褲、鞋、戒指、項鍊、耳環。……可裝備的武器有:主武器、魔法書。……隨著遊戲的進度,你將會有一塊自己的農田,有多達30幾種的農作物、草本植物、樹木等可種植的選項,不同的種類成長時間也各有不同
indienova.com/steam/game/1049940
邪恶无处不在,可正义已然灭亡。……邪恶无处不在,可正义已然灭亡。……在邪恶至尊探索祂那无穷无尽的鼻孔深渊时,在“千古遗言”中达莉娅和我们敬爱的旁白爆发了争吵
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……,就在项目设置里开了鼠标模拟触摸,判断触摸拖动,这算是个歪门技巧吧……正好有了能接收鼠标输入的函数,那再加上一个肯定会用到基础操作
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
每个叶片根据LOD有3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……return float4(color.rgb, alpha.g);}0x03 生成覆盖地面的无尽草地有了叶子之后
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的
indienova.com/groups/post/73918
自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游……加V:Taki-C
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/steam/game/909020
由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……如果觉得游戏里某些角色戏份较少,那应该是我们的剧本还没写完的的错...我们是按照实际的数据来写剧本的
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/game/the-endless-journey
游戏内共有 44 个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……,还有好感度支线可探索!……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)