arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

indienova.com/indie-game-development/no-ms-dos-games-weren-t-widescreen-tips-on-correcting-aspect-ratio/

问题中的遗留部分如果你想打印图片或者制作视频,那么增加的分辨率实际上有益无害。……我个人认为,最后一种方案是最好的。……倘若你有图片印刷或视频制作的需求,使用 5x/6x 放大的方式会得到一张尺寸巨大但 100%精确的图片

陶艺大师(Master of Pottery)

indienova.com/game/master-of-pottery

游戏中作为一名优秀的陶艺师,你将参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你的独一无二的陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……—— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……在这款《边缘禁地》制作团队带来的次世代射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战

RustDiamond:开发进度更新(三月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28236

图片来源:《守望先锋》本周遇到的另一个问题,是在新章节的塔楼进出部分,视角切换与操作流畅之间,程序与策划在处理上产生了各自分歧……,最后大家都参与到了探讨之中,从玩家习惯与过往游戏(例如《尼尔》)进行比对参考,找到了目前适配于《藏梦……最后分享一下今天中午聚餐的硬菜——红烧兔,顺祝大家周末愉快!

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……第二行代码则是设定了这个绘制事件使用这个新创建的字体,最后则是在游戏中选择了一个坐标将分数直接绘制出来

游戏历史上的今天:RPG Maker XP

indienova.com/history/722

所有版本都有内建地图元件、角色图片以及事件等可用于制作游戏。……使用 RGSS 脚本可以更改或独立定义原始的游戏系统,甚至制作出非 RPG 游戏。……历史资料《超级忍 3》杂志广告《暴力摩托 2》杂志广告《拳皇 '98:梦之决斗未结束》宣传海报《C-12:最后抵抗

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg…….8253869.0.0&from=y1.7-2在游戏开发初期,我们经过市场调研、产品预研,最后确定了极速飞鹰的方向……这是我们《极速飞鹰》首个版本,后期我们会开放更多关卡,并加入到联机对战的玩法,让大家竞速玩起来更精彩~最后恳请大家给予我们支持

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

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