indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/steam/game/1140610
==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30013
一款好的“叙事游戏”,能靠张弛有度的剧本设计与极具魅力的角色塑造就让玩家忘记了时间,模糊了虚幻和真实。……《鬼泣-巅峰之战》作为卡普空殿堂级动作游戏的首款手游,其凭借高度还原的经典角色与可自定义搭配的预设连招系统成功入围……七大专业奖项中是否有你所热爱的游戏?两大玩家奖项中是否有你想支持的游戏?
indienova.com/steam/game/588950
开局选择各有所长的角色探索潜伏着怪物、土匪以及其他冒险者的未知大陆你的善恶由你决定,这取决于你是否选择帮助其他冒险者……你是打算打败强大的怪物,或是打算靠偷窃与谋害来充实自己?
indienova.com/game/unreal-world
游戏是完全开放的,你可以决定你是否希望过渔夫、寻找和平的隐士、勇敢的冒险家、粗暴的猎人、捕兽人或商人的生活……一个广阔的世界,有广阔的森林、沼泽和山脉可以漫游,有水道可以划行,是随机和程序生成的——你可以靠土地生活
indienova.com/steam/game/2328380
主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/groups/post/103053
所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/fieking/blogread/29785
单位行走在地形上,设定速度属性(一张地形和部队的速度参数表),山体被设计成不可行走,可认为是碰撞体。……如下图:考虑城池和港口距离,河流两岸的港口路线距离,是否合理,我采用了AI部队,正常行走运动测量。……例如:建邺 城市附近,属于东吴区域,森林成片,木材资源分布多,空地少,粮食资源稀缺
indienova.com/steam/game/2111170
通过种植农作物和畜养动物来为这片土地带来勃勃生机,在城镇的友善邻里之间找到爱,用只属于你一个人的家庭构筑经久不衰的记忆……发现新动物、创造杂交农作物和建造可升级的设施,一步步助你实现在遗忘之谷中的梦想生活。……他们是否会继承农场?还是会在其他什么方面找到自己的人生归宿?
版本:Early Access
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