3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不样了

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 的流行书籍和电视系列,Animorphs 是个 2D 动作/RPG 混合游戏……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每个人,也只是我自己的些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有个大体的了解……,没办法概而论,今天我有点时间,和大家分享的些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每个人,也只是我自己的些经验和总结……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

游小熊:一款战棋游戏开发历程002

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上期完成地形查看功能之后,首先尝试了左右移动UI以避免挡住选择框,但改动成本太大了,UI要适应换边的工作太多了,所以改成了不再让摄影机再受地图边界的限制……4.移动系统设计了多种移动方式可以选择5.移动逻辑有确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了……,另外忘了使用法术还会增加经验值的设计,会在下期做攻击系统、升级系统时再加进来

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……这次不会被原谅。天堂与地狱。最后的战争即将来临! 基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

搜索与救援(Search and Rescue)

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最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……快点,每分钟都在变冷!……11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km/h

黑莓(Blackberry)

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行动发生在林业中,已婚的林业工作者停止了与城市的交流。……个由专业侦探领导的手术小组被派去寻找他们。……但是,旦进入森林,就不要对它失去主意-事实证明这是项非常艰巨的任务

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在部盈利的作品里是可以的

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