《戴森球计划》:开发日志 2

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就这样,我们利用程序算法确定了不同轨道上行星类型。……柏林噪声是一个非常强大算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水和云等等。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……【目的】1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……【目的】1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作 UNREAL

陈康:我要入游戏策划天坑

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嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作UNREAL

DarknessComet:2017GameJam 六个小煤球 Ripple

indienova.com/u/darknesscomet/blogread/1934

1月20日,下午五点,程序策划美术就位,主题公布,是Wave,当时我脑子飘过一句话:尼玛。……1月20号下午八点,美术开始制作资源,程序开始思考代码构成,策划思考更多玩法加成,1月20号晚上2点我们回到宾馆……今天上午我们开始制作游戏重新开始界面,游戏失败界面,以及最终润色

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换大更新!

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29727

发起:douxin123456 希望有一位丰富开发经验的程序加入,主要制作战斗系统,使用unity开发……美术资源准备差不多了,一部分是网络上,一部分是自己做,已经搭建完场景了,不是专业场景肯定有很多不足……,也欢迎动作角色场景美术朋友加入

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29726

发起:douxin123456 希望有一位丰富开发经验的程序加入,主要制作战斗系统,使用unity开发……美术资源准备差不多了,一部分是网络上,一部分是自己做,已经搭建完场景了,不是专业场景肯定有很多不足……,也欢迎动作角色场景美术朋友加入

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