indienova.com/game/blue-reflection-second-light
少女的名字是星崎爱央。孤单漂浮的学校里,住着三位失去记忆的少女。互相之间仅仅知道对方的名字。……少女们一边疑惑,一边为了一探究竟而前进时――――却出现了闻所未闻的怪物。……在本作中进行探索的是一个被称为“心像空间”、表现各角色内心的世界
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/steam/game/1642620
随着新种族“Robot”和客串角色的登场等等,也加深了游戏可玩性。 ……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制……---------------------------------------------※本作虽然几乎完全再现了发售时的作品
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
即时对于我这种有过一点跑团经验的人来说,我也是重开了三四次,外加看一些教学视频才搞懂游戏里的战斗机制(……游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时制,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……太花时间了不会再玩了,一些比较在意的没玩到的部分就云过去吧
indienova.com/history/302
2004:《忍者龙剑传》提起《忍者龙剑传》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……后来本作还被高清移植到 PS3 和 PSV 平台上,名字为《忍者龙剑传:西格玛》。……至于正统续作,《忍者龙剑传 2》风格有所改变,格斗的感觉少了不少,更像动作游戏了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/952120
4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……初代我们也没有做到期望的效果,而本作中真正的实现了,一张近300城的中国地图,众多玩家,互相可以攻打城池……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合制模式,技能丰富
indienova.com/history/402
而 2P 粉色机体名字叫做 Winbee,是个头上带桃心的妹子机器人。……)Hoipu(ホイップ)和 Merou(メロウ),这几个驾驶员一开始都没有名字,还是后来《兵蜂》十周年的时候官方补的设定……主角有自己的设定图和立绘,但没有名字(游戏开头自己起),估计开发人员就是希望玩家能有一点代入感吧
版本:Early Access
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