ThumBeat: 节奏狂击版(ThumBeat: Button Basher Edition)

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不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你节奏暴击技巧发挥极致 游戏特色: 原创音乐:从怀旧 8-bit……,看你挑战到什么程度!……音乐倍速自由调整,小心不要造成手指伤害

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……挑战你侦查⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊和想不到⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……玩家在游戏⾥配合 150 多种路线,⽽造出不同故事,最终解开 3 种完全不同结局

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计一定程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……,改为冷却充方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……store.steampowered.com/app/1576300/Dr_Iwan/也可加入QQ群参与游戏开发讨论和反馈官方

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我之所以说我收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高城市——成都。……你在线上所赚得收入就是一个固定数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工,那就是拿的本地工资……做独立开发,主要就是追求一种自由生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九生活,我宁愿少点收入,过更自由生活

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……而且和我文章中演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源潜力,还是取决于你经营头脑——没有便捷交通渠道做支撑,再吸引人景点也终将变得门可罗雀……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

小组:大同游戏(创建人:阿铭)

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希望和大家思维碰撞,构建出一个人人玩,人人互助,人人快乐游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助大家就更好了……虽然这个小组创建理念我知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是我还是想留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们大同社会呢

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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《兔子必须死》是一款类似于恶魔城动作冒险游戏,游戏剧情故事比较萌,讲述是游戏中未来世界爆发猫大战……,世界陷入战火,最终人们觉悟到要合理利用猫,就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂时不幸被猫诅咒了……好不容易一个胖先知帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么办呢

版本:Early Access


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