奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

塔洛斯的法则(The Talos Principle)

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你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?游戏特色: 在身临其境的世界中解开超过 120 种谜题。……但你必须记住:每次选择对你的影响,因为人在做天在看

TRACKER《追踪者》

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《追踪者》中你将扮演李木鱼作为一名挣扎在温饱边缘线游戏代练工作者,终于一天木鱼快要交不起租而苦恼的时候……从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……简介:神秘人,在第一章登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生

鲲鲲之家(KunKunHome)

indienova.com/steam/game/2850300

这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏。……游戏中包含了一些隐藏的探索元素,其中一些元素会影响结局。这个游戏多少个结局?

塔洛斯的法则:豪华版(The Talos Principle: Deluxe Edition)

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你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?……◎ 但你必须记住:每次选择对你的影响,因为人在做天在看

塔洛斯的法则(The Talos Principle)

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你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?……◎ 但你必须记住:每次选择对你的影响,因为人在做天在看

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

. 1 V n的战斗规模是否太小?……有什么理想的解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

Memories

indienova.com/steam/game/689680

--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……:推动剧情发展,帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,……地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

indienova.com/game/memories

-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处的事, 并通过不同的行为影响故事的终结.……如与真实世界任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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这些都并不是什么新鲜的概念,但姑且还是让我借着此文梳理一下。……眼下移动设备上的游戏与其上的其他内容一样自然而然短、平、快;碎片时间值得有碎片时间的花销。……如果没有引发真正的创作变革,我们为什么要为技术买单呢?

版本:Early Access


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