小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2216

发起:游戏人间 我接触网络大概在98-99年这样子,第一款网络游戏算是ZMUD的西游记,所以一直念念不忘……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……也欢迎独立游戏的各位大神们在空闲的时间给予我指导,毕竟我个小白。谢谢!

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

:搞定现在所有的准备工作都已搞定,我们可以开始在代码使用Greenworks API了。……API手册有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5面首先需要调用微API的授权一个道理,在你想用到微

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

橘彩起初一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……这意味着高额的律师费、赴美旅费和漫长的调查时间, 其中无论哪一项我们都难以负袒,即使做了也是得不偿失

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……项目指导合作请联系微:18698874612

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

taomee:泠鸢yousa柔情献唱!《小花仙》12周年主题曲发布

indienova.com/u/taomee/blogread/30668

泠鸢yousa,脱胎于三次元真人的虚拟艺人,中国本土原创最具人气的虚拟偶像之一,虚拟艺人团体VirtuaReal……大自然中,鸟类一直植物系最亲切的朋友,浪漫的比喻中更有比翼鸟和连理枝的存在。……“光阴像是过隙的白马/沿途风景虚化/相簿还定格着我们呀““若我们终将散落天涯/人海浮沉挣扎/别忘记我们还为彼此牵挂

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3有益的,因为它是疯狂的困难

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

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