游戏设计工具 #6:概念框架

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概念框架在游戏设计过程的概念形成阶段最能发挥效用,但在之后的设计与调整阶段也能用于评估你的设计,你可以此看出最初想法有了多大改变……因为实在,没有废话,可操作性强。至于文档,其实从上面的例子中来看,其实做成什么样子都可以。……Team: 简要描述团队成员分工及强项(为何可以很好的完成这个项目)Scope, Budget, Timeline

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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而我们的5位主要成员中,只有2位有游戏行业从业经验,可以说是一个白板团队了。……首先应该是我个人的性格原因,一埋头做事就很难再关注其它的东西,甚至3年里连游戏也没有怎么玩过,团队里的其它成员……游戏的上手难度真的很高,内容非常复杂,而且非常依赖玩家自己的主动性从中获取乐趣,如果是习惯游戏的任务

狩猎之夜(Nighthunt)

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在这个新的衍生系列中,乍得、安珀、特洛伊和其他帮派成员回来了,他们看到东城的青少年正在前往夏令营!……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……- 没有重生。每回合有一条生命。- 有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

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图1  属于拉贝尔秘闻录的独家秘闻,没有任何一个人先你得知,这一切都是留给你来探索的独家秘密。……在拉贝尔秘闻中,你所看到的都是《小花仙》游这九年中最为令人心生向往的故事、剧情或是秘密。……你所了解关于TA的小故事,别人知道,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉的小故事与你的相同

Stormgate: Ultimate Edition

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探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务 通过全部三人类先锋队任务进一步提升你的战役体验!……请注意,这种火焰装饰选项对玩家没有任何战术上的好处

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

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宣传视频:https://v.qq.com/x/page/k30881z0tsv.html — ◆ 经商致富……— ◆ 百俱兴,生财有道 ◆ —我们设计了丰富有趣的经营系统。……茶肆、棋馆、染坊、杂货铺……经营多种店铺类型

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

版本:Early Access


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