巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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前言正如前两天所预告的,今天早上0点任天堂搞了一个小型独立游戏发布会,虽然时长只有10钟并不太让人满意……末世僵尸题材,俯视视角的双摇杆射击游戏,TinyBuild 出品(蹭 Nindies 发布会热度10钟后自己又把游戏介绍一遍也是没谁了……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格变形为六角网格 接着,我们将原方形网格竖直方形的边都一为二,并以分割点为顶点弯折它们。……接着,将菱形一为二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会的一部,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……前言作为 2015 年 GDC 独立峰会的一部,设计师 Itay Keren(《Mushroom 11……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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玩家要控制服务机器人方块围观不同角色的证词和指控,躲避危险生物贝希摩斯(怎么又是你?)……这一章的背景音乐非常带感,戏很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫。……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现的)。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀

电子RPG游戏小史 #1: 来自上世纪八十年代的脑洞

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但是,这样一个使用命令行交互的游戏却是一个实时运行的非回合游戏,所以,基本上你打字速度越快,你就能反应得越快……那该怎么办才好呢?好吧,你只好编写了一款将文字转换为声音的软件内置在软盘中,来解决这见鬼的问题。……可能很多人会问,怎么又偏偏是这个家伙,换个大Boss吧,不过你可能会很意外地发现,本的主角,你扮演的人物

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

版本:Early Access


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