如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

而这会有几个问题: “原版风格”模式怎么办?那可不能整洁地缩放到1080p。……放大算法 好,分辨率问题就算搞定了,那素材怎么办?……不幸是,通过 XBR 算法用在原版过场美术上只得到一些糟糕结果,而其他算法就更糟了。怎么办

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

ASO和ASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重和产品相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag 倒了从 11 月到春节三个月,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag倒了从11月到春节三个月,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

她说自己是一位名叫爱娜外星公主,由于皇室父母对她期望太过严苛,因此逃离了自己母星科弗尔。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

你问我如果我程序不开多线程怎么播放音乐?……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?……都白嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)