顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来,然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来,然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220

第四:刺花。第五:浮萍、刺果。第六:花朵、荷叶。第七:石头机关、玻璃。……第八:镜子、幽灵、影子机关。第九:呃,会发激光的灯塔?第十:蓝色灯泡、幽灵。……虽然我建议砍掉配音……但是配音小姐姐的声音真的好好听 >_<,如果没看错Cast 的话……是 Zeta大小姐配音

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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我虽然GMS用的不久,但还是多少用了一些别人的脚本。不得不说,真的很有帮助!……我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字描边……给文字加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 draw_sprite_outlined //给sprite描边

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

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现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小……这些内容将会在第三次半公开测试实装,敬请期待窗体大小修改图例:

Bepuzzled 拼图:自然(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Nature)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-nature

3 种不同尺寸; 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

Bepuzzled 拼图:水下和海洋(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Aquatic)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-aquatic

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用信扫描二维码进行登陆。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用信扫描二维码进行登陆。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

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