挖金子(Mine the Gold)

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这是对,你一个金矿工,你工作就是尽可能多地挖掘黄金并拿出最多钱。你准备好了吗?……淘金时候到了! 赚钱,赚取万亿,成为亿万富翁!挣钱。把事情闹大。我很难!……游戏特色:- 令人上瘾游戏,感受淘金热以及金色奔跑 - 具有友好用户界面的经典图形 - 动态声音和音乐

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔未知领域中挑战重重难关,并升级船员们技能、武器乃至炫酷装束!

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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《老子制造》一于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区 NDS 平台,随后日子里也在美国欧洲等地发售……メイドイン俺,也就是 Made by Ore,Ore 就是封面上那个大大“俺”啦。……因为本厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大编辑器

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

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英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式回合RPG中,集结你《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……《破败王者:英雄联盟传奇™》Riot Forge推出首款基于《英雄联盟》宇宙游戏。……本由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦迷城》中某个迷宫场景简化再简化战斗 RPG 游戏重要组成部分,《异梦迷城》战斗系统在传统回合基础上做出了些许创新……在本中,队伍共享生命值,全体成员们也将共进同退;角色也没有“魔力值”之类消耗性技能资源,取而代之的是冷却回合数……撰文:泊君 Parkman封面:《异梦迷城》商店页面*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……这个问题玩家圈(和制作圈)最大争议之一。我觉得战斗模式无高下,只看适不适合游戏回合最高!!!……我必须要说,这种战斗用回合制是没法实现,不然你每回合都得干站着被20个人当靶子打

迷失岛 3:宇宙的尘埃(Isoland 3: Dust of the Universe)

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作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》制作团队胖布丁打造迷失岛系列解谜游戏续《迷失岛……作为迷失岛系列第 3 部,我们给了玩家这个一窥究竟机会,其实本质上给我们自己好奇心和创造力同样一个机会……希望你们能在这个游戏最后找到你们为什么会爱它---所有答案

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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