indienova.com/u/news/blogread/685
技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张作审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/u/xebec/blogread/26576
- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果。……- 修正气势拳套可能同时出现激活和冷却状态的问题。……- 修正部分随机状态没有正确保存的问题。- 修正一些受击特效显示层次不对的问题
indienova.com/game/wargroove
《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角
indienova.com/game/path-of-the-midnight-sun
如果你想尽快看到本作完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!……在回合制战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……你的每一个选择都可能会影响盟友的心理状态,这会在战斗中有所体现
indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612
当然,我肯定还是希望玩家能够返回游戏的,所以在暂停之前,先显示一个取消暂停的菜单。……如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript的注释用井号##暂停前显示一个暂停菜单……只要判断这个状态就可以了:#重写_notification()函数,what参数是引擎的状态#判断:如果窗口失去焦点
indienova.com/groups/post/99673
当然,我肯定还是希望玩家能够返回游戏的,所以在暂停之前,先显示一个取消暂停的菜单。……如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript的注释用井号##暂停前显示一个暂停菜单……只要判断这个状态就可以了:#重写_notification()函数,what参数是引擎的状态#判断:如果窗口失去焦点
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/lancelot/blogread/1347
这个主题的基础思路是让马里奥在足够长的时间和空间范围内始终保持前进状态。……在“一鼓作气”技巧主题中的挑战,往往横向跨度会比较宽,因为马里奥在通过这些挑战的过程中必须一直保持高速奔跑状态……如果玩家此时还处于无敌状态,他们在碰到乌龟后不会弹起而是会直接消灭它们
版本:Early Access
总页数:50
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