indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果。……- 修正气势拳套可能同时出现激活和冷却状态的问题。……- 修正部分随机状态没有正确保存的问题。- 修正一些受击特效显示层次不对的问题

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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Dragonfall)》带来了非常大的冲击,这个战役表现了远超《死人开关》的水平,个人角色依然是由玩家生成的空白版……该中功能强大的装备和锻造系统、女神们的特殊形态、各色敌人、多种的状态效果以及许多可用的伙伴(DLC……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!……在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……你的每一个选择都可能会影响盟友的心理状态,这会在战斗中有所体现

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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当然,我肯定还是希望玩家能够返回游戏的,所以在暂停之前,先显示一个取消暂停的菜单。……如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript的注释用井号##暂停前显示一个暂停菜单……只要判断这个状态就可以了:#重写_notification()函数,what参数是引擎的状态#判断:如果窗口失去焦点

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

当然,我肯定还是希望玩家能够返回游戏的,所以在暂停之前,先显示一个取消暂停的菜单。……如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript的注释用井号##暂停前显示一个暂停菜单……只要判断这个状态就可以了:#重写_notification()函数,what参数是引擎的状态#判断:如果窗口失去焦点

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

拼接奇迹(Miracle Puzzle)

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右上方按钮可切换游戏状态:继续/暂停。继续状态下,建筑可以运作、但游戏时间将不断减少。……建筑左下方显示生产所需消耗资源(没有则不需要消耗资源)。……默认不锁定状态下,建筑完成一次生产会自动撤离工人。开启锁定可在资源满足情况下保持建筑运作

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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这个主题的基础思路是让马里奥在足够长的时间和空间范围内始终保持前进状态。……在“一鼓气”技巧主题中的挑战,往往横向跨度会比较宽,因为马里奥在通过这些挑战的过程中必须一直保持高速奔跑状态……如果玩家此时还处于无敌状态,他们在碰到乌龟后不会弹起而是会直接消灭它们

版本:Early Access


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