danggexiaomimeiya:《心动小镇》游戏全新PV曝光,女流直播试玩梦回科目二

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除了房子,搭建一个咖啡馆甚至迷宫密室都是有可能的。如此高自由度的建造模式,着实令人期待。……玩家不仅可以弹奏钢琴,还能用唱片刻录弹奏的歌曲,并用留声机播放,甚至将唱片赠送给其他玩家。……钢琴支持同时摁下5个琴键,再难的歌曲都能弹奏出来,考验手和技巧的时候到了!

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……周围黑乎乎一片,瞬间充满了绝望感....我谁 ,为什么我在这里,路过的人又是谁?……游戏特性: 里面的所有动画均在引擎里完成 开发团队: 却邪 - 程序 黑之翅膀 - 其他

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写……不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、背包和大量其他配件的组合

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法敲开三堵墙。……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

弹珠伙伴(Ball Partner)

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一款回合弹珠战斗游戏。……这是一个回合弹珠战斗游戏。怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。……只有4只怪兽能进行行动,另外4只待机状态。待机可切换非待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动

手游载具物理同步的实现方案

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但是载具的网络同步却要复杂的多,见下表:载具人物说明速度,max 可达40m/s速度慢,max 只有……角色的移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法做很多简化,例如 3P 的模拟可以完全忽略其他……在实际应用中,这套同步框架还可以被应用到了其他类型的载具上,包括了四轮车、两轮车、直升机、船、无人机

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)我在去年夏天开的坑,最初想实验一下飘带拖尾的效果超炫……以下一些开发中的GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难做。……如果一直无法找到,那么这个游戏就只能停留在DEMO状态

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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状态一种数据结构,顾名思义,它跟踪不同的状态。……我们想要做的创建一个持久的控制器对象(它始终存在),以管理许多对象可以访问的枚举和其他数据类型之类的东西……这将确保它在其他一切之后发生。animation_control();来吧,运行游戏

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……onClick(OnClickEvent)鼠标点击时调用onMouse(OnMouseEvent)鼠标状态变化时调用……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

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