游戏设计模式(三) 状态模式、有限状态机与 Unity版本实现

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jumping; heroine.setGraphics(IMAGE_JUMP);} 6.2 方式二:实例化状态刚刚讲到的基于静态状态的方式有一的局限性……当然,如果我们又动态分配了一个新的状态实例,我们需要负责清理老的状态实例。……v=MGEx35FjBuo&list[4] UML state machine [5] Hierarchical

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合的时间上面说到 AC!……装备型的卡牌,角色有两个可以放装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING 状态……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

回合的时间上面说到 AC!……装备型的卡牌,角色有两个可以放装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING 状态……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……(不,实际上果子是用来砸牛顿的,他一不介意你往他的头上砸几个榴莲(牛顿:不,我很介意),好吧好吧)也许这代表着科学家将会光顾你……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

堕落之春(Spring of Decadence)

indienova.com/game/spring-of-decadence

少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

Indie Game Tide Vol.5 - 我们真的拥有自由意志吗?

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三个人对这次旅行有着不同的期待:丹希望能够在这段假期中突破自己的写作困境,完成新作;琳达希望能够借助这段时间修复和丹濒临破碎的婚姻……Non-Linear Narration Multiple-choice在分析《潜龙谍影V:原爆点》(……Cold Cold Heart)中,有一段情节要求蝙蝠侠通过检查实验室中的种种痕迹,来确定在此处究竟发生了什么事情

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14种人体细胞或蛋白(作为敌人)8个主动技能(需要通过基因获得……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……)- 8 个结局(当前只是通过文字来表现)- 14 种人体细胞或蛋白(作为敌人)- 8 个主动技能(需要通过基因获得……)- 5 种移动或攻击方式(需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


总页数:50


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