indienova.com/u/strike/blogread/25800
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调
indienova.com/groups/post/91599
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调
indienova.com/groups/post/91600
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调
indienova.com/groups/post/91601
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
《unity游戏设计与实现》上音游那章才能开始制作音游部分的demo。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……打卡:废卡2018-2-16最近冒出来一个APP的点子,大概是番茄钟+20小时/1万小时定律+成就系统
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
《有米大暴走》和《Nut Nut Fight》都是在这种基调上设计出来的。……,完成的那一刻,还是轻松地舒了一口气。……gt;>微信公众号: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/jigsaw-fun-greatest-cities
更改拼图尺寸以提高难度,最高可完成多达包含 600 个碎片的拼图。……• 100 份优质拼图• 最多 4 位本地玩家• 4 种拼图尺寸(30/120/300/600 个碎片……)• 简单易上手的触控操作• 自动保存功能允许你加载最近一次的游戏进度以便继续游玩• 限时挑战模式 可供选取的拼图
indienova.com/game/jigsaw-fun-wonderful-nature
更改拼图尺寸以提高难度,最高可完成多达包含 600 个碎片的拼图。……• 100 份优质拼图• 最多 4 位本地玩家• 4 种拼图尺寸(30/120/300/600 个碎片……)• 简单易上手的触控操作• 自动保存功能允许你加载最近一次的游戏进度以便继续游玩• 限时挑战模式 可供选取的拼图
版本:Early Access
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