金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……项目指导合作请联系微:18698874612

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

indienova.com/steam/game/684580

在这款多人在线游戏中,你将成为史诗奇幻世界的一名商人。……除了不断地有小偷小摸的顾客外,城镇外还有野蛮人觊觎着这里 --- 他们进攻给城镇居民们带来了不小的威胁……变化的城镇随着商栈规模的扩大,你会发现所在的城镇也变得越来越繁华

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

块魂 重制版(Katamari Damacy REROLL)

indienova.com/steam/game/848350

可以操纵王子,卷进各式各样的物体,让块越滚越大── 不论是“家里”的回纹针或麻将牌,或是“城镇的电线杆或建筑物

VR恐龙入侵小人国(VR Dinosaur Invasion)

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这是一款vr射击类游戏,一个庞然大物出现在你的城镇里,正在肆意破坏你的家园,作为勇敢的守卫,你怎能放任不管……勇敢的你需要驾驶飞机操纵手柄攻击恐龙,击败他,抵挡来自这个破坏者的进一步入侵,注意不要忽视它的破坏力,如果你未能在场景击杀掉它

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在Coding了,游戏设计方面感觉还是不够精巧……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

魔卡地下城(Dungeon Drafters)

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死亡惩罚 - 探索地下城时,玩家可以选择继续向下探索,也可以见好就收,返回城镇。……卡组构筑 - 无论你是寻求最强力、最bug卡组的实力派,还是喜欢尝试新奇大胆组合的先锋派,抑或是只想达成……冒险小镇 - 为下一次探险厉兵秣马的同时,玩家还可领略美丽的城镇风光

版本:Early Access


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