逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

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建议 VR 房间的尺寸至少 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样,比如盾牌反击,效率最高的方法不是盾牌上绑定碰撞器先写到这

看门狗 2(Watch Dogs 2)

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◎ 根据你的游戏风格培养不同技能,升级你的黑客工具:遥控车、四旋翼无人机、3D 打印武器和更多内容。……◎ 全新的合作模式和对抗式多人游戏与好友无缝联机,享受全新的《看门狗》游戏体验

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

Tigerone:游戏设计学习索引

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测试用的浏览器:谷歌浏览器、火狐浏览器拆包软件:AssetStudioGUI截图软件:setup测量屏幕尺寸……11、腾讯游戏学院,精华“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

游戏历史上的今天:《Prey(掠食)》

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开始还是 Human Head Studios 开发续集,而后来 Bethesda 遇到了很多阻力……Arkane Studios 原意要制作的是一款 System Shock 的精神续作,而在最后成为了……杂志广告《浪漫沙迦开拓者》杂志广告《毛毛斗士》杂志广告《X 战警:变种人学院》杂志广告《超级马里奥 A4

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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这就要求在制作分支树的过程中,至少需要有记录变量的功能。……Step 1 一页项目管理这个理念是由克拉克·A·.坎贝尔《一页项目管理》中提出的,该书论述了无论多大的项目……具体一页怎么画,这个自己百度一下,网上有很多,最后我方格纸上是这么画的

热辣可爱 3(Hot And Lovely 3)

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游戏中,你必须在指定的折纸时间内将尽可能地折叠成指定的可爱图形。……1319450按Enter键,就可以下载免费DLC了.这是一款非常有趣的休闲折纸游戏,它可以锻炼您的动手能力~游戏中……,您必须在指定的折纸关卡内将尽可能的折叠成指定的可爱图形这个游戏从简单到困难都很有挑战性全新的80个关卡在等待您的挑战

网格沉思-游戏中的网格系统

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引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……即使游戏画面中,网格以等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.

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