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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位吗?……这样你依旧可以成长得很快,不断拉近与其他人的距离。Q你会觉得策划是一个下限和上限都特别高的职业吗?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/steam/game/2102880
主人公依次会经历铁时空、铜时空、银时空、金时空。……主人公依次会经历铁时空、铜时空、银时空、金时空。……玩家可以保存进度。打败了地面上的敌人,就可以进入地下的洞穴
indienova.com/groups/post/99734
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
indienova.com/groups/post/99735
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多
版本:Early Access
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