丧尸学院(Zombie School)

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这是一款使用真实时间的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累

蒸汽战术(Steam Tactics)

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《Steam Tactics》是一款关于蒸汽朋克飞艇的 RPG,采用战术回合战斗。……由你决定如何为舰艇配备装备,如何升级机组人员以及如何进行特定战斗。- 不同的进度系统

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……添加正式版到愿望~https://store.steampowered.com/app/2115380

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在都逐渐丢失了……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见

治愈者(Healer)

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试玩并添加愿望吧暗黑破坏神+死亡细胞!精美3D转像素风!……Demo存档本体可继承~感谢团长大人们添加愿望!……逃出生天模式需要玩家解锁一病历关卡数量才可解锁

《混沌银河2》开发过程回顾

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当时我看到 Gamera 的叶千落老师做的分享,只要 6000 愿望左右就可以进入愿望榜,在上线前获得巨大流量……混沌宙域》和《混沌银河 1》时,这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合大战略的……在我做游戏的第十五年,做独立游戏的第五年,终于(一程度上)实现了这个理想的状态

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

版本:Early Access


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