indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文有帮到大家。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文有帮到大家
indienova.com/game/braveland-trilogy
相比剧情而言,游戏的回合制策略玩法就要复杂得多。……游戏中设定了一个六边形战场,拿着草叉和匕首不断紧逼,与敌方的弓箭手和各种怪兽展开激烈战斗
indienova.com/groups/post/102817
发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
那么什么是你的招牌呢?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度呢?……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距……,不一定便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
是否是“开放世界”并不一定重要,最重要的是核心玩法。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比有哪些差异化等等。……如果你连自己都说服不了,那就更不要指望别人能够认可你的项目了
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……这是一个discord群,有兴趣的朋友请私聊我.……,还有为什么要加入这个群吗?
indienova.com/game/seven-enhanced-edition
从后面和上面先发制人,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境把自己完全隐匿起来。……与众多不同性格的人物打交道与各种各样的人打交道,有沮丧的奴隶和囚犯,还有富裕的社会名流。……选择要么帮助要么剥削 Peh 的居民,但要为其后果做好准备
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)