indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……此外,游玩本作的玩家还能获得一些能继承到正传《百英雄传》的小福利,正传将于 2023 年发售。……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月
indienova.com/u/futuregames/blogread/26106
前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合制联网战斗手游。……“你们怎么能找到的,我自己都找不到,还得搜索”他们说:”在tatap的下面的排行标签打开,然后找到后面的新品榜
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
如果出现Unity版本导致的UI不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了。……其它:a) 消息拦截,在HandleEvent中返回true来阻止消息继续广播。……综述说这么多,笔者无非想表达一个意思:希望GLogic能帮助你在当下多核设备环境中搭建高性能、高灵活度的游戏框架
indienova.com/steam/game/1078960
能善用的话能战胜强大的敌人。若不能善用,它们会变成绊脚石。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……这个 20 多年前的 IP 仍旧充满活力,独特微观视角下的时尚都市与神魔志怪依然能唤起玩家的探索欲和好奇心……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763
语言,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理XASSET后写代码……2D场景,assetstore找了个Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件(懒得自己写,……能找的直接找)DEMO用的角色和动作同样也找了插件,DEMO完成后准备替换掉目前进度地图生成(简易底图
版本:Early Access
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