zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志的内容对碰到同样问题的小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据的RGB值就不再是单纯的像素颜色,而是乘以Alpha值之后的像素颜色。……像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我的评论提的问题

次元旅行者海王星:TOP NEP(Dimension Tripper Neptune: TOP NEP)

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挑战自己,看看你的最高分是多少

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

美国职业篮球 2K24:黑曼巴版(NBA 2K24: Black Mamba Edition)

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发行:2K。发行日期:2023-09-08。……收集令人惊艳的一票传奇球星,在 MyTEAM 打造你的完美阵容。……在 MyNBA 以总经理或总裁的身分重温你喜爱的年代

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

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视频内容:大家好,我是波西亚团队的小K。……在波西亚世界,你可以做很多事情,例如农作,探索新世界,和城镇的小伙伴玩耍,还有和小姐姐,小哥哥们约会……我是小K,我们下期再见拉~

黑豹:如龙新章(Kurohyou: Ryuu ga Gotoku Shinshou)

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Black Leopard: A New Tale of Yakuza, Project K, Yakuza……が如く新章, Yakuza PSP, Yakuza: Black Panther, Project K,……在充满欲望的“神室町”,少年“右京龙也”的人生因为某件事而遭逢巨变

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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