腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……这里最好进游戏感受下建筑的大小和高度是否合适,比例不要太离谱就行。……2、第一次环境细化大体分布差不多后,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP虽然做简单的形状速度且容易调整

Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3

indienova.com/game/motto-me-de-unou-o-kitaeru-sokudoku-jutsu-3

両目で右脳を鍛える 3D読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/game/frostpunk-the-rifts

本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

v=KtGFgI8DHpY#《危机:遗产》(Risk:Legacy)– 说明书中改变规则部分。……前者没有裁判,是两方棋子相遇后都一同揭开判断大小,而后者是由第三人担任裁判判断大小。……v=45Z-Q5KVTyI– 17:45开始摆罐头

小组帖子:申请添加:分离的温度logo

indienova.com/groups/post/99649

degrees-of-separation-logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已从 Steam 获取较小尺寸

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

indienova.com/steam/game/665270

简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……对Xbox手柄的支持会在后续更新中加入◆ 推荐使用F8键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据Steam规定

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

indienova.com/u/blusped/blogread/28089

---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)