小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

毛线圈:万圣节包(WooLoop - Halloween Pack)

indienova.com/steam/game/2213379

内容此画廊可解锁以下图片:德古拉鬼墓地死神鬼屋无头骑士木乃伊稻草人骨骼亡灵崛起巫婆南瓜水晶球墓碑猫头鹰愤怒的蜡烛石像鬼狼人糖果温迪戈黑猫

毛线圈:科学画廊(WooLoop - Science Pack)

indienova.com/steam/game/2771810

内容此画廊可解锁以下图片:棱镜磁铁试管滴定辐射电温度本生灯安全第一原子多普勒效应水循环植物细胞培养皿苯药店空气动力学光合作用细菌火山核心

未完之约!!!升级版(Meta Meet Cute!!!+ Upgrade)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus-upgrade

+ 升级包含以下附加内容: ◎ 原创动画开场◎ 更多的日语角色配音◎ 额外的支线和激动人心的故事◎ 额外的精美图片

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

初期不包含内购内容。经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,与全球的玩家实时对战。……边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

完美世界游戏制作人分享游戏 Demo 的制作

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-game-demo/

整篇内容会分上、下两个篇章。 本文作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。……(比如 FINALFANTASY 部分作品)《最终幻想 15》剧情动画c、静帧/动态图片——很多漫改题材的游戏尤其是手游……《我的英雄学院》剧情图片d、模型/立绘半身像——日系游戏基本都会使用这种表现方式来制作,这是介于过场动画和静帧图片表现的中间方法

版本:Early Access


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