indienova.com/steam/game/617820
此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家的易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台……类似这样的修改方式,另外附上简短的note档说明制作时碰到的一些两岸用语不同我们在游玩简中游戏时,也碰到很多用语如……●跟社团的另一作“结恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格
indienova.com/game/7-days-with-death
此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家的易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台……类似这样的修改方式,另外附上简短的 note 档说明制作时碰到的一些两岸用语不同我们在游玩简中游戏时,……●跟社团的另一作“结恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格
indienova.com/u/lukeee/blogread/19444
游戏将于7月17日发售,发售前根据部分测试玩家反馈意见对游戏进行了小小的修改及更新。……3、修改为默认全屏,可以在游戏内修改为窗口模式。4、更换了基本的战斗音乐。……猜猜是谁我在抽奖帖里都贴上了我在开发以来的摸鱼图(部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番
indienova.com/game/vpet-simulator
您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)项目地址: github-LorisYounger/……VPet 支持创意工坊 该游戏支持创意工坊,您可以制作别的人物桌宠动画或者互动,并上传至创意工坊分享给更多人使用
indienova.com/groups/post/2053
我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string这种方法显示中文了……,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年,但这个回复完美解决了问题
indienova.com/steam/game/2551920
各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/2755100
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【兵种克制】所有单位归为三类兵种,分别为,1.励石族:机动性强,攻击性强,攻击范围小,技能性弱,抗打击……但是,为了争夺更多的晶矿,指挥官开始各自割据,招募【励石族】野蛮生物 和【毕宿族】战士,发动战争,掠夺别的据点
indienova.com/game/taurus-war
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……励石族:机动性强, 攻击性强, 攻击范围小, 技能性弱, 抗打击.2.……但是,为了争夺更多的晶矿,指挥官开始各自割据,招募【励石族】野蛮生物 和【毕宿族】战士,发动战争,掠夺别的据点
indienova.com/groups/post/29839
这个时候有两种方法:使用 call_deferred(函数名)使用 yield(get_tree(),……时一定要给一个 camera 配合这个 viewport(最近的一个),否则这个 viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com
indienova.com/history/213
不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本作的话,一定会想起一些有趣的回忆
版本:Early Access
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