indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
——第一是实现梦想:改变无聊的人生轨迹。是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……如果我是一个富二代只要享受人生就好了,何苦爸妈不争气。(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/game/persona-3-reload-digital-deluxe-edition
借由此数位 APP 可尽情阅览总计 64 页的豪华美术书内容。……借由此数位 APP 可尽情聆听总计 60 首乐曲的豪华完整原声带内容。……,和伙伴们一同面对世界发生的谜团…… 《女神异闻录3》这款作品是超人气《女神异闻录》系列作的转折点,现在经由
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/steam/game/933940
只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?
indienova.com/u/taomee/blogread/28659
官方将在所有发布祝福内容的玩家中,随机送出《赛尔号》页游周年游戏礼包。……十二如初·相伴如故,《赛尔号》IP十二周年庆典将于6月11日(本周五)上线,页游、手游同步开启诸多福利好礼活动
indienova.com/groups/post/100704
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indienova.com/steam/game/2720930
每一页都包含一种不同的植物,并附有额外的研究说明,让您对它们有更多的了解
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一定程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其是作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……“鹰角现象”代表了新一代年轻人呼之欲出的成就感需求和社交需求,相比其他曾经风靡一时的日式页游或手游IP……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏业的巨大资本
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大,就很不好画是时候考虑为了把建筑物缩小而增加机制数量了
版本:Early Access
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