微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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——第一实现梦想:改变无聊的人生轨迹。男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……如果我一个富二代只要享受人生就好了,何苦爸妈不争气。(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游游,造成了互相都看不上

女神异闻录3 Reload:数位豪华版(Persona 3 Reload: Digital Deluxe Edition)

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借由此数位 APP 尽情阅览总计 64 的豪华美术书内容。……借由此数位 APP 尽情聆听总计 60 首乐曲的豪华完整原声带内容。……,和伙伴们一同面对世界发生的谜团…… 《女神异闻录3》这款作品超人气《女神异闻录》系列作的转折点,现在经由

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……不会偷偷把一些藏到100以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?

taomee:《赛尔号》十二周年庆微博送祝福赢好礼

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官方将在所有发布祝福内容的玩家中,随机送出《赛尔号》游周年游戏礼包。……十二如初·相伴如故,《赛尔号》IP十二周年庆典将于6月11日(本周五)上线,游、手游同步开启诸多福利好礼活动

小组帖子:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/groups/post/100704

INDIE NOVA 小组官方讨论https://indienova.com/groups/post

Garden in! Artbook

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每一都包含一种不同的植物,并附有额外的研究说明,让您对它们有更多的了解

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一定程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……“鹰角现象”代表了新一代年轻人呼之欲出的成就感需求和社交需求,相比其他曾经风靡一时的日式游或手游 IP……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一定程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……“鹰角现象”代表了新一代年轻人呼之欲出的成就感需求和社交需求,相比其他曾经风靡一时的日式游或手游IP……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

因为我的字体自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度11px”当初先设计的楼层的数量……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大,就很不好画时候考虑为了把建筑物缩小而增加机制数量了

版本:Early Access


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