阿尔托的冒险(Alto's Adventure)

indienova.com/game/altos-adventure

一路上你挽救逃走的骆马,顺着屋顶下滑,遇到可怕的鸿沟一跃而起,还要和深山老者斗智斗勇。……无论是在 iPhone 还是 iPad 上游戏,永远不会丢失进度和成绩

Salian:开发日志#2

indienova.com/u/leverlup/blogread/26447

这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.目前的开发进度做了一个相对完整的游戏原型…….继续完善/重写各种功能,目前版本做的非常简陋只是单纯实现了功能,存在非常多的问题.最近拿出晚上业余时间来搞游戏……,又不小心沉迷了一些游戏(毕竟工作之余的劳逸结合还是的...)所以进度emmmm...总之不会坑掉

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

indienova.com/steam/game/1366560

有 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……留意天空——尤其是在使用 Hyper Boost 时——你不是唯一在这些航线上飞行的人,万里高空城经常发生奇怪的事情……John-Adams 制作

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589

上周我们完成了BOSS关卡的原型制作,那么接下来就是美术、特效和细节打磨啦!……是打工仔看不懂的东西QAQ) —————————不重要的分割线~————————— 以上这些内容会在多久完成呢……但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒

弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)

indienova.com/game/vvvvvv

弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)是 Terry Cavanagh——一个创作了数十个免费游戏的开发者制作的复古风格的……在游戏中,玩家探索自己无意中进入的陌生世界,并且重新将朋友们组织起来。……◎ 特别的游戏模式,包括时间挑战赛和生存模式

奇亿音乐:从不同音效材质了解游戏界面音效

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26957

比如:面积较小的按钮通常配一种时间较短且力度较轻的声音。……而面积较大的按钮,则配以时间较长且力度较大的声音。除了大小依据外,样式也是重要的参考方面。……在制作突出厚重感和金属撞击感,厚重感主要表现为低频细节丰富以及震撼力

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

一起玩农场 2(Farm Together 2)

indienova.com/steam/game/2418520

放轻松想待多久多久!……在 Farm Together 2,即使你不在线,时间也会前进,所以你可以确定之后回来的时候有事可做。……以你喜欢的样式装饰房屋室内,花些时间尝试一些食谱,或进行绘画

一起玩农场 2(Farm Together 2)

indienova.com/game/farm-together-2

放轻松想待多久多久!……在 Farm Together 2,即使你不在线,时间也会前进,所以你可以确定之后回来的时候有事可做。……以你喜欢的样式装饰房屋室内,花些时间尝试一些食谱,或进行绘画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)