小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

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如果要生存下去,我最好把农场建好,对?两者都是开放世界。……如果你没有其他联盟了,AI盟友将会攻击你,所以与AI联盟有风险,AI盟友很快成为敌人。……-你玩的游戏和我给你看描述和屏幕截图时你脑子里想的那个一样

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

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发起:gbgabyte 看到这个组没什么人,很悲剧~T.T。广州的小伙伴一起来?……聊聊啊 氪金: 深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!刚刚来这个站!……zero2: 还有效

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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这是为什么我更加偏好使用游戏而非艺术,而且这样能够拓展游戏的边界。学生会问你这个问题?……我们最近要做独立游戏展出,你对于博物馆之中如何展示游戏有什么建议?这是非常有趣的问题。……你对于想要申请的中国学生有什么建议?本科生或研究生是不同的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做..

生命按钮(LifeGamble)

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如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是的概率死亡,你会按下去

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

最先进的高新武器武装你的飞船。你喜欢远距离消灭你的目标?远程加农炮是你的上佳选择。……那选择机枪一不会出错。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

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