indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧
indienova.com/groups/post/103134
程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/102385
发起:Nova-xqqpOJ 首先介绍一下我们自己,2名开发经验丰富的在职程序员。……上线平台目标是Stream买断制+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……下面是我们自己由midjouney随便生成的一些图,大概表达了一个我们的风格定位
indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers
当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合制战斗!……保卫车:这是一款结合了塔防元素的棋盘格斗游戏。击败入侵的大军,保住性命并拯救这片土地!……立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合制战斗!每场战斗都独一无二
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表作:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1252710
《卡牌浩劫:四骑士之祸》是一款含动作角色扮演元素的,程序化生成卡牌集换游戏。……而这一次,你的鲁莽招致了不可估量的恶果——天启四骑士和他们的喽啰们冲破封印,入侵了整个世界!……每个头目都以自己独特的方式利用游戏机制探索不同生物群系的无尽生成世界在任务间歇访问跨维度酒馆,完成挑战,交换卡牌收集卡牌,加入回合制卡牌战斗
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……这上面会挂些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的。……作为开发者,技术上真的区别不大,程序基础有的情况下,无非是多了解点新技术原理,研究几个插件库,改变一下设计思路这样而已
版本:Early Access
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