黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……shrekshao.github.io/2017/04/12/VRMB-MS3/“VR骑砍“ (PC搬用手机控制剑,不需要额外设备……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:有没有做着玩的项目

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Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

夜枭(Owlman)

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◎ 无限追逐模式:看看你能躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界。……故事中的人物仅偶尔需要符合原定的命运安排

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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完成一款不管多大体量的游戏,当中的制作过程都是繁琐复杂的,一个人将要面对很多的问题,而且最重要的是需要去解决这些问题……,他只需要10分钟就能完成了。。。。……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新

Forza Polpo(Forza Polpo)

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灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……你们需要联合起来对抗滑稽的普罗米修斯的军队,才能恢复记忆立方体和重构生命的意义!

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

清平书社(qingping Bookstore)

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七岁那年你不小心一个人走丢了,就在差一点被人贩子拐走的时候你遇到了那个人,如今你已经十八岁,这十一年里你一直想要再次见到那个人……宝石获得同色消除能力,将所有同色格子一起消除 当然也会有小恶魔的干扰,阻止你操作这个宝石,小恶魔会随着时间而增加,你需要消灭他们

版本:Early Access


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