会员:我的一生是斗争的一生

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真正的强者,不是流泪的人,而是含泪奔跑的人。 博:我的一生是斗争的一生

会员:AK日M4

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今天不是永远,明天定会来临。 博:AK日M4

会员:yang.c

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你能在浪费时间中,获得快乐,就不是浪费时间。 信:yang.c

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯的原始风貌吧……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……请记住,你扮演的是卡车司机,而不是卡车!

mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine里作为网络memes……图片和各种毫无线索的情感宣泄,我们时长没办法选择所接受的信息内容,这些信息像决堤的洪水一样灌了下来,尽管偶尔想逃避但似乎却怎么也逃不掉了……【Ps:对游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine里作为网络memes……图片和各种毫无线索的情感宣泄,我们时长没办法选择所接受的信息内容,这些信息像决堤的洪水一样灌了下来,尽管偶尔想逃避但似乎却怎么也逃不掉了……【Ps:对游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine里作为网络memes……图片和各种毫无线索的情感宣泄,我们时长没办法选择所接受的信息内容,这些信息像决堤的洪水一样灌了下来,尽管偶尔想逃避但似乎却怎么也逃不掉了……【Ps:对游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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更新了第五,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术方面:完成了第一 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人:常晨光博:黄金阿鲁卡多

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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